क्रोमेटेक

ARTNET का परिचय

पिछले दो दशकों के दौरान, मनोरंजन प्रकाश व्यवस्था में एलईडी के बढ़ते उपयोग की प्रवृत्ति के बाद, दृश्य डिजाइन में बदलाव आया है, जिसमें पिक्सेल मैपिंग को शामिल किया गया है, जो व्यक्तिगत प्रकाश स्रोतों की सरणी बनाने की एक विधि है जिसे गतिशील दृश्य सतहों, आकृतियों, पैटर्न और छवियों को बनाने के लिए प्रोग्राम किया जा सकता है।

क्योंकि पिक्सेल-मैप्ड लाइटिंग के लिए बड़ी मात्रा में DMX एड्रेस की आवश्यकता होती है, इसलिए इसके परिनियोजन का समर्थन करने के लिए नए संचार प्रोटोकॉल विकसित किए गए हैं। आर्टनेट एक उद्योग-मानक लाइटिंग नियंत्रण प्रोटोकॉल है जो DMX फ़्रेम को आर्ट-नेट फ़्रेम में एकीकृत करके मानक ईथरनेट LAN और WLAN नेटवर्किंग सम्मेलनों, केबल और हार्डवेयर (राउटर, स्विच, ब्रिज, हब, आदि) का उपयोग करके कई DMX यूनिवर्स को कॉन्फ़िगर और प्रबंधित करना संभव बनाता है। आर्टनेट DMX और RDM डेटा को ईथरनेट नेटवर्क के माध्यम से वितरित करता है UDP-आधारित पैकेट। ऐसे नेटवर्क में, आर्टनेट नोड्स (आर्टनेट-टू-डीएमएक्स कन्वर्टर्स) का उपयोग डीएमएक्स मानों को प्रकाश में भेजने के लिए किया जाता है
जुड़नार।

चित्रण 1 : सामान्य वायरिंग आरेख

चित्रण 2: स्टैंड-अलोन आर्ट-नेट वायरिंग आरेख

चित्रण 3 : मास्टर/स्लेव स्टैंड-अलोन वायरिंग आरेख

क्रोमेटेक सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर समाधान आर्टनेट-आधारित प्रकाश व्यवस्था प्रणालियों को डिजाइन करने और प्रोग्रामिंग करने की प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। आर्टनेट प्रणालियों का वर्णन करते समय उपयोग की जाने वाली शब्दावली से परिचित होना क्रोमेटेक नियंत्रण समाधानों की कार्यक्षमता और विशेषताओं को समझने में सहायक होगा, जो आर्टनेट कार्यान्वयन के लिए उद्योग-मानक नियमों पर आधारित हैं।

आर्टनेट प्रोटोकॉल

आर्टनेट 1 (1998) : डेटा को 10BaseT नेटवर्क पर प्रसारित किया गया। कॉन्फ़िगरेशन सरल था लेकिन बैंडविड्थ की कमी के कारण यूनिवर्स की संख्या सीमित थी।

आर्टनेट 2 (2006) : नेटवर्क लोड को कम करने, बैंडविड्थ को बढ़ाने और अधिक संख्या में ब्रह्मांडों पर नियंत्रण की अनुमति देने के लिए यूनिकास्टिंग की शुरुआत की गई थी।

आर्टनेट 3 (2011) : इससे नियंत्रित किये जा सकने वाले ब्रह्मांडों की संख्या में और वृद्धि हुई।

आर्टनेट 4 (2016) : उन्नत प्रकाश नियंत्रण क्षमताएं प्रदान करने के लिए आर्ट-नेट (और आरडीएम) के साथ एसएसीएन का उपयोग सक्षम किया गया।

बेसिक आर्टनेट परिनियोजन

विन्यास:
आर्टनेट प्रोटोकॉल को आमतौर पर सबनेट मास्क सेटिंग की आवश्यकता होती है 255.0.0.0 की सीमा में एक आईपी पते के साथ ३.एक्सएक्सएक्स

इस प्रकार, आर्टनेट संगत फिक्स्चर में 2.xxx का डिफ़ॉल्ट आईपी पता होता है लेकिन, वास्तव में, डिफ़ॉल्ट एड्रेसिंग कभी-कभी भिन्न हो सकती है, और इस कारण से, क्रोमेटेक सॉफ्टवेयर आर्ट-नेट फ़्रेम को किसी भी नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन पर भेजने की अनुमति देता है। हालाँकि,
आपके आर्टनेट फिक्सचर और आपके कंप्यूटर के कॉन्फ़िगरेशन के बीच संगतता की जाँच करना आवश्यक है। नेटवर्क पर प्रत्येक फिक्सचर के लिए समान वर्ग के साथ समान सबनेट मास्क लागू करने में सावधानी बरतें अन्यथा फिक्सचर की खोज नहीं की जाएगी।

उदाहरण:
यदि आप IP पता 2.0.0.4. और सबनेट मास्क 255.0.0.0 के साथ आर्ट-नेट फिक्सचर का उपयोग कर रहे हैं, तो आपके कंप्यूटर में IP पता 255.0.0.0.xxx (उदाहरण के लिए, 2) के साथ सबनेट मास्क 2.0.0.5 होना चाहिए।

यदि आप IP पता 192.168.0.4 और सबनेट के साथ आर्ट-नेट फिक्सचर का उपयोग कर रहे हैं
255.255.255.0 का मास्क, आपके कंप्यूटर में 255.255.255.0 का सबनेट मास्क होगा जिसका IP पता 192.168.0.x होगा (उदाहरण के लिए, 192.168.0.5)

विंडोज़ से कॉन्फ़िगरेशन

नेटवर्क और साझाकरण केंद्र खोलें और ईथरनेट लिंक पर क्लिक करें (ईथरनेट नेटवर्क को दृश्यमान बनाने के लिए आपको अपने कंप्यूटर के ईथरनेट पोर्ट से एक डिवाइस कनेक्ट करना होगा)।

पर क्लिक करें Properties पर जाएं, फिर इंटरनेट प्रोटोकॉल संस्करण 4 (TCP/IPv4) पर डबल क्लिक करें:

अंत में, चयन करें निम्नलिखित IP पते का उपयोग करें और अपना आईपी पता और सही सबनेट मास्क दर्ज करें:

आपका कंप्यूटर अब कॉन्फ़िगर हो गया है और आप आर्ट-नेट डिवाइसों के साथ संचार करने के लिए हमारे सॉफ़्टवेयर का उपयोग कर सकते हैं।

सॉफ्टवेयर सेटिंग्स

टूल/विकल्प मेनू से, का चयन करें कला-नेट इस पृष्ठ पर ज़ूम कई वीडियो ट्यूटोरियल और अन्य साहायक साधन प्रदान करता है।
नेटवर्क पर डिवाइसों का पता लगाने के लिए, क्लिक करें « ताज़ा करें».

आर्ट-नेट डिवाइस को एक नोड द्वारा दर्शाया जाता है जिसमें कई पोर्ट होते हैं, प्रत्येक पोर्ट 1 DMX यूनिवर्स प्राप्त कर सकता है। एक साधारण आर्ट-नेट फिक्सचर को एक सिंगल पोर्ट के रूप में दिखाया जाएगा जबकि उदाहरण के लिए 4 DMX आउटपुट वाले आर्ट-नेट कन्वर्टर/DMX को 4 पोर्ट के रूप में दिखाया जाएगा।

एक वर्चुअल नोड जोड़ें

वर्चुअल नोड जोड़ना स्थापित उपकरण पर निर्भर करेगा,

यह संभव है कि आर्ट-नेट/डीएमएक्स कनवर्टर सभी नोड पर प्रतिक्रिया न दे और केवल अपने पहले नोड पर ही प्रतिक्रिया दे
नोड (निर्माता नोटिस को संदर्भित करता है)। इस मामले में, उपयोगकर्ता को मैन्युअल रूप से एक वर्चुअल नोड जोड़ना होगा
अन्य नोड्स बनाने के लिए सॉफ्टवेयर (पता नहीं चला)।

सॉफ़्टवेयर से वर्चुअल नोड को मैन्युअल रूप से जोड़ने के लिए, आपको फिक्सचर का सही आईपी पता, उसका पता और पासवर्ड निर्दिष्ट करना होगा।
उप नेटवर्क, इसका आर्ट-नेट यूनिवर्स और प्रयुक्त पोर्ट्स की संख्या (यूनिवर्स डीएमएक्स)।

नायब: कई नोड के संयोजन के साथ, आर्ट-नेट प्रोटोकॉल अपने प्रत्येक पोर्ट के लिए क्रमिक यूनिवर्स का उपयोग करता है।
इसीलिए केवल एक ब्रह्मांड को सूचित करना आवश्यक है (वह जो डिवाइस से संबंधित है, सबनेट के लिए भी ऐसा ही है)।
हालाँकि, किसी भी सॉफ्टवेयर यूनिवर्स को प्रत्येक प्रयुक्त पोर्ट पर भेजना संभव है।

डीएमएक्स यूनिवर्स

प्रत्येक फिक्सचर के लिए, आप उस सॉफ्टवेयर के DMX यूनिवर्स को चुन सकते हैं जिसे आप नेटवर्क पर भेजना चाहते हैं।

सूची में प्रासंगिक नोड का चयन करें, फिर प्रत्येक पोर्ट के लिए चुनें कि कौन सा सॉफ्टवेयर यूनिवर्स लागू किया जाना चाहिए

पारिभाषिक शब्दावली

सामान्य शब्द जो आर्टनेट की मूल बातें समझने के लिए महत्वपूर्ण हैं:

  • पता पोर्ट: 32,768 उपलब्ध पतों में से एक जिसके माध्यम से DMX पैकेट को प्रसारित करना संभव है। कुल उपलब्ध पतों की संख्या नेट + सब-नेट + यूनिवर्स के संयोजन से निर्धारित होती है।

  • आर्टनेट: एक DMX-ओवर-ईथरनेट प्रोटोकॉल जो DMX डेटा के कई ब्रह्मांडों को वितरित करता है और IP-आधारित नेटवर्क पर DMX-512 डेटा के संचरण को सक्षम करता है।

  • प्रसारण / यूनिकास्ट / मल्टीकास्ट: नेटवर्क डेटा को तीन तरीकों से डिलीवर किया जा सकता है: ब्रॉडकास्ट, यूनिकास्ट और मल्टीकास्ट। ब्रॉडकास्ट सभी डिवाइस को बिना किसी अपवाद के सभी डेटा डिलीवर करता है (एक-से-सभी)। यूनिकास्ट प्रत्येक डिवाइस के अद्वितीय IP पते का उपयोग विशिष्ट डेटा (एक-से-एक) डिलीवर करने के लिए करता है। मल्टीकास्ट एक ऐसी विधि है जिसमें डिवाइस उस डेटा की सदस्यता लेते हैं जिसकी उन्हें आवश्यकता होती है (एक-से-कई)। आर्टनेट ब्रॉडकास्ट और यूनिकास्ट करने में सक्षम है, जबकि एसएसीएन यूनिकास्ट और मल्टीकास्ट करने में सक्षम है।

    आर्टनेट मोड में, स्टैंडअलोन क्रोमेटेक इंटरफेस नेटवर्क पर रिकॉर्ड किए गए शो चलाने के लिए ब्रॉडकास्ट का उपयोग करते हैं। एसएसीएन मोड में, स्टैंडअलोन क्रोमेटेक इंटरफेस नेटवर्क पर रिकॉर्ड किए गए शो चलाने के लिए मल्टीकास्ट का उपयोग करते हैं।

  • नियंत्रक: एक सॉफ्टवेयर या उपकरण जो डेटा उत्पन्न करता है।

  • निर्देशित प्रसारण: सभी नोड्स की पहचान करने के लिए प्रसारण में एक पैकेट भेजा जाता है। इससे आर्टनेट नेटवर्क की खोज संभव हो जाती है।

  • डीएचसीपी: डायनेमिक होस्ट कॉन्फ़िगरेशन प्रोटोकॉल। यदि कोई नोड या आर्टनेट डिवाइस DHCP का समर्थन करता है, तो उसका IP पता DHCP प्रोटोकॉल के माध्यम से असाइन किया जा सकता है। कुछ नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन में, डायनेमिक रूप से असाइन किए गए पतों के बजाय स्थिर IP पतों का उपयोग करना उपयोगी हो सकता है।

  • डीएमएक्स: डिजिटल मल्टीपलएक्स का संक्षिप्त नाम। इसे DMX-512 भी कहा जाता है, जो एक DMX « यूनिवर्स » में उपलब्ध DMX चैनलों की संख्या को संदर्भित करता है।

  • डीएमएक्स पता: DMX नेटवर्क में प्रत्येक फिक्सचर में एक ऑनबोर्ड डिकोडर शामिल होता है जो नियंत्रक से प्राप्त DMX कमांड को प्राप्त करता है और उसका अनुवाद करता है। प्रत्येक फिक्सचर को एक अद्वितीय आईडी पर सेट किया जाना चाहिए, अर्थात, इसका DMX पता। संभावित पते DMX चैनल 001 ~ 512 तक होते हैं और यह « प्रारंभिक पता » आमतौर पर DIP स्विच या LED/LCD डिस्प्ले मेनू द्वारा चुना जाता है।

  • फर्मवेयर: सॉफ़्टवेयर का एक टुकड़ा जो हार्डवेयर डिवाइस पर संग्रहीत किया जाता है ताकि इसे ठीक से चलाया जा सके। फ़र्मवेयर को PCB या लाइटिंग फ़िक्सचर या लाइटिंग कंट्रोलर की रीड-ओनली मेमोरी में प्रोग्राम किया जाता है। फ़र्मवेयर को अपग्रेड करना आमतौर पर डिवाइस के प्रदर्शन को बेहतर बनाने और/या अन्य डिवाइस के साथ इसकी संगतता को अपडेट करने के लिए किया जाता है।

  • आईपी ​​पता: आर्टनेट और अन्य आईपी-आधारित नेटवर्क के प्रबंधन के लिए डिवाइस एड्रेसिंग सिस्टम।

  • किलोवर्स: 1024 ब्रह्मांडों का एक समूह.

  • मैक पते: मीडिया एक्सेस कंट्रोल एड्रेस (या बस, हार्डवेयर एड्रेस)। सामान्य तौर पर, जब आर्ट-नेट हार्डवेयर बूट होता है, तो 2 नेटवर्क पर 255.0.0.0.xx प्रकार का एक आईपी एड्रेस असाइन किया जाएगा। हार्डवेयर के अद्वितीय MAC पते के आधार पर विभिन्न निर्माताओं के साथ टकराव से बचने के लिए एक एड्रेसिंग रणनीति मौजूद है।

  • नेट: 16 लगातार सबनेट या 256 ब्रह्मांडों का एक समूह। कुल 128 नेट हैं।

  • प्रसार बदलना: स्विच कंप्यूटर नेटवर्क में एक डिवाइस है जो अन्य डिवाइस को एक साथ जोड़ता है। विभिन्न नेटवर्क डिवाइस के बीच संचार को सक्षम करने के लिए कई डेटा केबल को स्विच में प्लग किया जाता है।

  • नोड: एक उपकरण जो आर्ट-नेट नेटवर्क से या उस तक DMX पैकेट संचारित करता है। मूल रूप से, एक आर्टनेट से DMX कनवर्टर जो आर्ट-नेट संदेशों को मानक DMX संकेतों में अनुवाद करता है।

  • आरडीएम: रिमोट डिवाइस प्रबंधन, DMX प्रोटोकॉल का एक विस्तार है जो डिमर्स और फिक्स्चर के साथ द्वि-दिशात्मक संचार का समर्थन करता है।

  • एसएसीएन: स्ट्रीमिंग ACN (एडवांस्ड कंट्रोल नेटवर्क), एक DMX-ओवर-ईथरनेट प्रोटोकॉल है जो DMX डेटा के कई ब्रह्मांडों को वितरित करता है और IP-आधारित नेटवर्क पर DMX-512 डेटा के संचरण को सक्षम करता है।

  • उप-नेट: 16 लगातार ब्रह्मांडों का एक समूह (सबनेट मास्क के साथ भ्रमित न हों)। 256 DMX ब्रह्मांडों को ले जाने वाले एक आर्टनेट नेटवर्क को सोलह सबनेट में व्यवस्थित किया जाएगा, जिनमें से प्रत्येक में सोलह ब्रह्मांड होंगे।

  • सबनेट मास्क: आपको आईपी नेटवर्क का पता और कॉन्फ़िगरेशन परिभाषित करने की अनुमति देता है।

  • UDP: उपयोगकर्ता डेटाग्राम प्रोटोकॉल (टीसीपी/आईपी प्रोटोकॉल की ट्रांसपोर्ट परत के मुख्य प्रोटोकॉल में से एक)

  • यूनिवर्स: यह एक साधारण DMX फ्रेम या 512 मानों के चैनल भेजने की अनुमति देता है, यह एक साधारण DMX नेटवर्क के बराबर है। DMX लाइटिंग फिक्स्चर आमतौर पर केबल नेटवर्क के माध्यम से एक साथ जुड़े होते हैं जो उनके DMX IN और OUT पोर्ट को डेज़ी-चेन श्रृंखला में जोड़ते हैं। DMX कमांड एक नियंत्रक के DMX OUT पोर्ट से भेजे जाते हैं जो कनेक्टेड फिक्स्चर तक एक केबल रन पर 512 चैनल तक प्रसारित करता है। एक यूनिवर्स 512 चैनलों के एक समूह या एक पंक्ति का प्रतिनिधित्व करता है।

  • बिना तार का अनुर्मागक: एक उपकरण जो राउटर का कार्य करता है और इसमें वायरलेस एक्सेस पॉइंट का कार्य भी शामिल होता है।